在這些璀璨的游戲IP中,國產(chǎn)手游《王者榮耀》作為中國自研游戲的代表,其衍生動畫《萬物之道》尤為引人注目。這部圍繞游戲內(nèi)英雄弈星展開的短片,在預(yù)告階段就在全球范圍內(nèi)引發(fā)了熱烈討論。除了游戲玩家對角色和世界觀的熱議,更有趣的是,不少海外觀眾通過這短短15分鐘的動畫,對中國傳統(tǒng)文化中的圍棋和長安等元素產(chǎn)生了濃厚興趣。
在全球化的今天,文化通過動畫、影視、游戲等載體出海已屢見不鮮,但《秘密關(guān)卡》及其中的《萬物之道》似乎為文化傳播提供了新的視角和路徑。面對全球200多個國家和地區(qū)的廣泛受眾,如何跨越文化差異,讓不熟悉中國背景的觀眾產(chǎn)生共鳴,成為《萬物之道》創(chuàng)作團隊面臨的重要挑戰(zhàn)。
為此,《萬物之道》選擇了“愛”這一跨越國界、膚色和語言的普遍主題。動畫講述了一位天才圍棋少年弈星,因雙親之仇而踏上棋局,最終為了守護(hù)世界而犧牲自我的故事。無論是對父母的深情,還是對天下蒼生的大愛,都是藝術(shù)創(chuàng)作中永恒而動人的主題。這樣的選擇,讓《萬物之道》在保持高水準(zhǔn)藝術(shù)表現(xiàn)的同時,也擁有了更低的理解門檻和更強的共情能力。
通過《萬物之道》的成功,我們不難發(fā)現(xiàn),文化出海不僅需要高質(zhì)量的內(nèi)容支撐,更需要找準(zhǔn)與全球觀眾共鳴的命題。在全球化日益加深的今天,這樣的嘗試無疑為文化傳播提供了新的啟示和可能。