在CSOL的生化模式戰(zhàn)場上,如今的玩家或許已經(jīng)習慣了被裝備精良的大佬們輕松碾壓,那些高科技武器的火力,即便是昔日的大神也難以抵擋。一群僵尸圍攻人類玩家的場景,在大佬們的眼中,不過是一場輕易可勝的游戲。然而,回溯到CSOL生化模式初推出的那段日子,玩家們面臨的挑戰(zhàn)與今日截然不同。
在那個時代,玩家們尚未擁有如今這些令人眼花繚亂的科技武器。大多數(shù)玩家手中的,是官方免費贈送的、威力平平的基礎(chǔ)槍械。一把擁有100發(fā)子彈的輕機槍,在當時已算是奢侈裝備,更多玩家只能依靠AK等常規(guī)武器戰(zhàn)斗。即便是那些被稱作“大佬”的玩家,也不過勉強能使用上一些重武器。毀滅者和終結(jié)者,是當時少數(shù)能提供些許火力的武器,但即便如此,玩家們面對僵尸時依然缺乏足夠的勇氣。
那時的戰(zhàn)場上,三四個僵尸便能將十幾個玩家追得四處逃竄。由于玩家們?nèi)狈ψ銐虻幕鹆?,他們往往選擇抱團取暖,試圖通過集體的力量來抵御僵尸的進攻。然而,這種扎堆的行為卻常常導致“炸房”事件的發(fā)生——一旦隊伍中有人突然變成僵尸,整個陣地便會瞬間陷入混亂,大量玩家被感染,幸存者只能倉皇逃竄,尋找新的避難所。
面對僵尸的威脅,玩家們并非沒有反抗過。然而,由于人類角色的脆弱和武器的匱乏,他們的反抗往往顯得力不從心。一個僵尸擁有四五千的血量,雖然遠不及現(xiàn)在動輒數(shù)萬血的恐怖存在,但對于當時手持簡陋武器的玩家們來說,已經(jīng)足夠構(gòu)成巨大的威脅。背刺銀刃等珍貴武器,更是只有頂級大佬才能享用得起。因此,玩家們往往只能選擇加入僵尸陣營,或是通過組團防守來勉強維持局面。
在那種環(huán)境下,玩家們最常用的戰(zhàn)術(shù)便是拖延時間。他們盡可能地減緩僵尸的進攻節(jié)奏,通過消耗僵尸的數(shù)量來爭取勝利的機會。然而,這也需要玩家們擁有足夠的彈藥儲備。在那個時代,還沒有所謂的“移動軍火庫”,到了游戲后期,玩家們往往因為彈藥耗盡而陷入絕境,只能依靠手槍進行最后的抵抗。而這樣的抵抗往往徒勞無功,最終只能淪為僵尸的獵物。
然而,在那個艱難的時期,也有讓玩家們歡呼雀躍的時刻。當旋風AK這樣的強力武器出現(xiàn)時,它幾乎成為了戰(zhàn)場上的明星。擁有旋風AK的玩家,能夠輕松地對僵尸造成巨大傷害,成為眾人矚目的焦點。而雙持沙漠之鷹的出現(xiàn),更是讓玩家們能夠?qū)┦M行一頓猛烈的爆錘。這些武器的極致火力,即便是現(xiàn)在的氪金神器也難以媲美。然而,隨著CSOL的不斷發(fā)展和變化,那些曾經(jīng)令人熱血沸騰的時刻已經(jīng)逐漸成為了過去。如今的CSOL,已經(jīng)逐漸快餐化,那些曾經(jīng)的美好時光,或許只能在回憶中追尋了。