《雙城之戰(zhàn)》:拳頭游戲不惜重金打造的動(dòng)畫巨制
近期,有關(guān)《雙城之戰(zhàn)》這部由拳頭游戲推出的動(dòng)畫劇集的制作成本與收益情況引發(fā)了廣泛關(guān)注。據(jù)悉,該劇集的制作成本高達(dá)2500萬(wàn)美元,然而,據(jù)彭博社報(bào)道,其收回金額僅為預(yù)算的一半。面對(duì)這樣的數(shù)據(jù),外界對(duì)《雙城之戰(zhàn)》是否算得上一部成功的作品產(chǎn)生了疑問。
然而,對(duì)于外界的質(zhì)疑,拳頭游戲聯(lián)合創(chuàng)始人Marc Merrill,即Tryndamere,卻有著不同的看法。他堅(jiān)定地認(rèn)為,《雙城之戰(zhàn)》對(duì)于拳頭游戲團(tuán)隊(duì)來說,無(wú)疑是一次巨大的成功。他指出,那些只看重短期利益的人,往往難以理解拳頭公司的長(zhǎng)遠(yuǎn)愿景。
Merrill強(qiáng)調(diào),拳頭公司從未將《雙城之戰(zhàn)》視為一個(gè)單純的盈利項(xiàng)目,更不是為了推動(dòng)皮膚銷售。他表示:“拳頭公司是一家以使命為導(dǎo)向的公司,我們始終致力于提升玩家的游戲體驗(yàn)。這正是我們?cè)谟螒?、電?jìng)、音樂和動(dòng)畫等多個(gè)領(lǐng)域都能取得成功的原因。”
在Merrill看來,《雙城之戰(zhàn)》是拳頭公司使命的重要體現(xiàn)。他提到,盡管外界對(duì)這部作品的商業(yè)回報(bào)有所質(zhì)疑,但《雙城之戰(zhàn)》在玩家心中卻收獲了極高的評(píng)價(jià)。“對(duì)于玩家來說,這是一部非常棒的作品,那么它對(duì)我們來說也是成功的。”他如是說。
當(dāng)然,面對(duì)高昂的制作成本,拳頭公司也不得不考慮如何彌補(bǔ)這一損失。Merrill坦言,公司今年早些時(shí)候確實(shí)進(jìn)行了裁員,并推出了更多昂貴的皮膚產(chǎn)品。但他也強(qiáng)調(diào),這些舉措并非為了單純追求利潤(rùn),而是為了更好地支撐公司的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。
“我們并不專注于短期利潤(rùn),而是致力于一次又一次地為觀眾提供卓越的價(jià)值。”Merrill表示,“雖然《雙城之戰(zhàn)》的制作成本高昂,但它無(wú)疑是史上最為精彩的動(dòng)畫劇集之一。我們?yōu)檫@部作品感到驕傲,并期待它在未來繼續(xù)為玩家?guī)砀嗟捏@喜?!?/p>