在數(shù)字娛樂領(lǐng)域的最新浪潮中,重慶本地游戲巨頭巨人網(wǎng)絡(luò)宣布了一項重大技術(shù)創(chuàng)新——“千影 QianYing”有聲游戲生成大模型,這一舉動標(biāo)志著“游戲+AI”融合的新紀(jì)元。該模型由巨人網(wǎng)絡(luò)AI實驗室攜手清華大學(xué)SATLab共同打造,實現(xiàn)了游戲視頻與音頻的雙重自動生成,為用戶帶來了前所未有的互動體驗。
2024年見證了AI與游戲結(jié)合從輔助工具向核心機制的轉(zhuǎn)變。巨人網(wǎng)絡(luò)的“千影 QianYing”由兩大核心部分組成:YingGame游戲視頻生成大模型和YingSound視頻配音大模型。YingGame不僅能生成開放世界的游戲視頻,還允許玩家通過文本、圖像或直接操作鍵盤、鼠標(biāo)來控制游戲角色的動作,實現(xiàn)角色的自定義。其強大的物理模擬特性更是省去了傳統(tǒng)游戲開發(fā)中繁瑣的3D模型制作和引擎渲染環(huán)節(jié)。
YingSound則是巨人網(wǎng)絡(luò)AI實驗室與西北工業(yè)大學(xué)ASLP Lab及浙江大學(xué)合作的結(jié)晶,它是一款視頻配音大模型(V2A),具備出色的時間對齊能力和視頻語義理解能力。無需人工干預(yù),YingSound能夠自動為各類視頻,包括真實場景、動漫和游戲視頻,生成精細(xì)的音效,極大地拓寬了應(yīng)用場景。
大模型技術(shù)在視頻領(lǐng)域的突破,為游戲行業(yè)帶來了革命性的變化。視頻生成能力不僅提高了游戲發(fā)行內(nèi)容的創(chuàng)作效率,還預(yù)示著一種全新的游戲生產(chǎn)方式。長遠(yuǎn)來看,其對3D模型的理解、物理世界仿真能力和泛化能力,將對游戲生產(chǎn)流程、交互方式乃至游戲玩法產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響,被視為數(shù)據(jù)驅(qū)動的新一代“游戲引擎”。
巨人網(wǎng)絡(luò)的相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,“千影 QianYing”展示了通過文字描述創(chuàng)造游戲的潛力,盡管目前仍處于技術(shù)優(yōu)化階段,但AI實驗室正全力推進(jìn)模型的迭代升級,以期實現(xiàn)更廣泛的應(yīng)用。
在重慶,不僅是巨人網(wǎng)絡(luò),多家本土游戲企業(yè)也在積極擁抱AIGC技術(shù)。在南岸區(qū)重慶軟件園的一間工作室內(nèi),王兵(化名)和他的團隊正在利用AI技術(shù)為國產(chǎn)游戲提供角色和動作設(shè)計服務(wù)。他們通過AI繪畫平臺,輸入簡單的描述詞,就能在幾分鐘內(nèi)生成一個游戲角色樣本,大大提升了工作效率。過去需要一個月才能完成的角色設(shè)計,現(xiàn)在不到一天就能搞定。
行業(yè)內(nèi)其他企業(yè)也在積極探索AI技術(shù)的應(yīng)用。三七互娛在其財報中提到,公司已成功開發(fā)出由AI完成劇情、素材、配音和音樂等要素的休閑消除游戲,持續(xù)探索AI在游戲全要素生產(chǎn)中的可能性。完美世界也表示,已將AI技術(shù)應(yīng)用于研發(fā)管線的多個環(huán)節(jié)。巨人網(wǎng)絡(luò)董事長史玉柱更是提出了打造AI游戲孵化平臺的愿景,旨在降低游戲開發(fā)門檻,讓普通人也能參與到游戲開發(fā)中。
騰訊公司副總裁張巍也指出,人工智能已成為游戲研發(fā)的“標(biāo)配”。騰訊今年推出的自研AI引擎,具備3D圖形、劇情、關(guān)卡等多種AIGC能力,將游戲場景制作和內(nèi)容生成的工作效率提升了40倍以上。
多位業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,AI正重塑互動娛樂行業(yè),抓住這一“風(fēng)口”對于企業(yè)來說至關(guān)重要。