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      《潛行者2》開(kāi)發(fā)商:Xbox Series S優(yōu)化竟比PC更簡(jiǎn)單?

         時(shí)間:2024-12-23 11:09:57 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

      近期,游戲開(kāi)發(fā)界對(duì)于微軟Xbox Series S的看法呈現(xiàn)出兩極分化的態(tài)勢(shì)。此前,不少開(kāi)發(fā)者曾公開(kāi)表示,在這款主機(jī)上進(jìn)行游戲優(yōu)化工作異常艱難,甚至質(zhì)疑其存在的必要性。然而,《潛行者 2》(Stalker 2)的開(kāi)發(fā)商GSC Game World卻持相反觀點(diǎn),他們認(rèn)為Xbox Series S相較于PC平臺(tái),在硬件方面具有顯著優(yōu)勢(shì),從而簡(jiǎn)化了游戲優(yōu)化的流程。

      在接受Tech4Gamers采訪時(shí),GSC Game World的游戲總監(jiān)Ievgen Grygorovych詳細(xì)闡述了他們的立場(chǎng)。他提到,Xbox平臺(tái)的一個(gè)主要優(yōu)勢(shì)在于其硬件的統(tǒng)一性,這意味著開(kāi)發(fā)者無(wú)需為不同的硬件配置進(jìn)行繁瑣的調(diào)整。Grygorovych解釋說(shuō):“在Xbox上,我們面對(duì)的是統(tǒng)一的硬件環(huán)境,這使得優(yōu)化工作變得相對(duì)簡(jiǎn)單。即使是對(duì)硬件設(shè)置進(jìn)行微小的調(diào)整,也能帶來(lái)明顯的性能提升?!?/p>

      Grygorovych進(jìn)一步指出,微軟不僅在游戲優(yōu)化方面給予開(kāi)發(fā)者大力支持,還在多個(gè)領(lǐng)域提供了廣泛的幫助。他透露,微軟團(tuán)隊(duì)曾親自訪問(wèn)GSC Game World的辦公室,進(jìn)行游戲測(cè)試、性能分析和故障排除,這種緊密的合作極大地促進(jìn)了游戲的優(yōu)化進(jìn)程。

      GSC Game World與微軟的愉快合作,無(wú)疑為他們?cè)赬box平臺(tái)上進(jìn)行游戲優(yōu)化工作增添了信心。特別是在開(kāi)發(fā)的最后階段,他們更加專注于針對(duì)Xbox Series S的優(yōu)化,以確保游戲在該平臺(tái)上能夠流暢運(yùn)行。

      GSC Game World對(duì)Xbox Series S的積極評(píng)價(jià),打破了業(yè)界普遍將該主機(jī)視為“問(wèn)題主機(jī)”的固有觀念。他們的經(jīng)驗(yàn)表明,并非所有開(kāi)發(fā)者都對(duì)這款主機(jī)持負(fù)面看法。相反,通過(guò)充分利用Xbox平臺(tái)硬件的統(tǒng)一性以及與微軟的緊密合作,開(kāi)發(fā)者可以有效地完成游戲優(yōu)化工作。

      這一觀點(diǎn)為其他開(kāi)發(fā)者提供了新的啟示:在面對(duì)不同平臺(tái)的游戲優(yōu)化挑戰(zhàn)時(shí),與平臺(tái)方的緊密合作和對(duì)硬件特性的深入了解是至關(guān)重要的。GSC Game World的成功經(jīng)驗(yàn),無(wú)疑為游戲開(kāi)發(fā)界帶來(lái)了新的思考和啟示。

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