近日,《仙劍奇?zhèn)b傳四》重制版迎來了主美術(shù)老姜的深度點評,這篇點評以一篇長文的形式出現(xiàn)在網(wǎng)絡上,迅速引起了粉絲們的廣泛關(guān)注。老姜在文中開宗明義,表明自己已退出游戲行業(yè),此次點評純屬個人見解,與游戲官方立場無關(guān)。
老姜對《仙劍四》重制版PV的美術(shù)風格給予了高度評價,認為其整體呈現(xiàn)出極高的成熟度和完成度。他特別提到,在角色設(shè)計上,雖然菱紗、夢璃和紫英僅以局部形象示人,但天河的全新3D形象卻完整曝光,令人眼前一亮。天河的新形象不僅精準還原了原作立繪中的神韻,更在細節(jié)上進行了精心打磨,讓人印象深刻。據(jù)悉,仙劍四的立繪由著名畫師謝宇丹操刀,其追求完美的工作態(tài)度和對項目的深度參與,讓粉絲們對重制版的品質(zhì)充滿了信心。
在劇情方面,老姜透露,《仙劍四》重制版基本保留了原作的完整劇情,沒有進行大幅度的刪減。雖然局部細節(jié)有所調(diào)整,但整體上依然保持了原作的精髓和風格。這一消息無疑讓廣大粉絲松了一口氣,畢竟對于一部經(jīng)典作品而言,劇情的完整性是至關(guān)重要的。
然而,在項目推進的過程中,老姜也透露了一個不為人知的秘密。據(jù)他介紹,在項目進入中后期時,團隊遭遇了畫面卡頓和幀數(shù)下降的技術(shù)難題。盡管程序團隊竭盡全力進行優(yōu)化,但效果并不顯著。為了解決這個問題,美術(shù)團隊不得不忍痛割愛,削減已完成圖像中的多邊形數(shù)量。這一舉措雖然在一定程度上犧牲了畫面的精細度,但卻成功解決了卡頓問題。幸運的是,在重制版中,這些場景的效果得到了顯著提升,終于彌補了老姜當年的遺憾。
老姜在文中還表達了對《仙劍四》重制版項目的深深祝福。他希望項目能夠順利推進,并期待重制版能夠早日問世,讓廣大粉絲再次感受到這部經(jīng)典作品的魅力。老姜的點評不僅讓粉絲們對重制版充滿了期待,更讓人們對這位曾經(jīng)的游戲界大佬充滿了敬意和感激。