隨著互聯(lián)網(wǎng)的蓬勃發(fā)展,網(wǎng)絡已成為各年齡段人群生活不可或缺的一部分,老年人群體也不例外。最新數(shù)據(jù)顯示,我國網(wǎng)民規(guī)模已突破10億大關,其中60歲以上的老年網(wǎng)民占比達到14.3%,且這一比例仍在持續(xù)增長。這一趨勢不僅反映了互聯(lián)網(wǎng)技術的普及,也揭示了老年人在追求精神文化生活方面的新需求。
根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心(CNNIC)發(fā)布的報告,今年上半年新增的742萬網(wǎng)民中,60歲及以上群體占比高達20.8%。與此同時,QuestMobile的《2024銀發(fā)人群洞察報告》也指出,截至今年9月,50歲以上人群的月活躍用戶已達到3.29億,人均使用時長同比增長了5.3%。這些數(shù)據(jù)無疑證明了老年人在互聯(lián)網(wǎng)世界中的活躍度正在顯著提升。
值得注意的是,老年人在網(wǎng)絡游戲領域的參與度同樣不容小覷。伽馬數(shù)據(jù)的報告顯示,老年玩家人數(shù)已超過2500萬,而在QuestMobile的報告中,截至今年9月,銀發(fā)人群在手機游戲微信小程序行業(yè)的活躍用戶數(shù)已達1.13億。消除類、棋牌類等小游戲因其簡單易上手的特點,深受老年玩家的喜愛。
為了深入了解老年人游戲行為的特點及其影響,新京報進行了一項抽樣調(diào)查。調(diào)查結果顯示,在受訪的老年人中,45%的人每天玩網(wǎng)絡游戲的時間控制在1小時以內(nèi),但超過1小時的占比也達到了一半以上,甚至有16.21%的老年人每天花費2小時以上的時間在網(wǎng)絡游戲上。這一數(shù)據(jù)表明,雖然大多數(shù)老年人能夠適度享受網(wǎng)絡游戲帶來的樂趣,但過度沉迷的現(xiàn)象也不容忽視。
在游戲類型方面,休閑益智類游戲最受老年玩家的歡迎,占比高達85.14%。這類游戲不僅操作簡單、內(nèi)容輕松,還能幫助玩家放松心情和打發(fā)時間。同時,戰(zhàn)爭策略、角色扮演和競技對戰(zhàn)類游戲也擁有一定的玩家基礎,這些游戲在提供挑戰(zhàn)性和互動性方面具有較強吸引力。老年玩家在游戲中的消費情況也值得關注,超過60%的受訪者在游戲中充值過,其中不乏每月消費超過300元的玩家。
網(wǎng)絡游戲不僅為老年人提供了豐富的娛樂體驗,還成為了他們消磨時間和社交互動的重要途徑。調(diào)查顯示,72.97%的受訪者認為網(wǎng)絡游戲是打發(fā)日??臻e時間的好方式,63.51%的受訪者表示通過網(wǎng)絡游戲完成任務、升級和獲得獎勵帶來的成就感是他們沉迷網(wǎng)絡游戲的主要原因。62.16%的受訪老年人會參加網(wǎng)絡游戲中的社交活動,如加好友、組隊和聊天,這顯示了社交互動在網(wǎng)絡游戲中的重要作用。
然而,隨著游戲時間的增加,部分老年玩家也逐漸陷入了過度投入的狀態(tài)。調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,有超過四分之一的受訪老年人認為自己已經(jīng)過于投入于網(wǎng)絡游戲。這種現(xiàn)象不僅影響了他們的日常生活,還可能帶來一系列健康問題。因此,如何引導老年人合理控制游戲時間、避免沉迷成為了亟待解決的問題。
總的來說,網(wǎng)絡游戲在老年人的生活中扮演著越來越重要的角色。它不僅為老年人提供了消遣和娛樂的方式,還促進了他們之間的社交互動。然而,過度沉迷網(wǎng)絡游戲也可能帶來一系列負面影響。因此,社會各界應共同關注老年人的游戲行為,引導他們合理控制游戲時間、保持身心健康。