手游市場的風云變幻再次引發(fā)關注,曾經的“騰網米”三足鼎立格局正面臨新的調整。根據(jù)Sensor Tower平臺最新公布的11月中國手游發(fā)行商收入排行榜,前三名已被騰訊、網易以及世紀華通旗下的點點互動占據(jù),而一度穩(wěn)居第三的米哈游則遺憾跌出這一行列。
這一變動并非突如其來。早在今年8月,Sensor Tower發(fā)布的全球手游發(fā)行商收入排行榜中,米哈游就已首次讓出了中國游戲廠商第三的位置,被點點互動所取代。彼時,全球手游市場的競爭日益激烈,34家入圍全球TOP100的中國廠商合計吸金20.9億美元,占據(jù)了全球市場的37.3%份額。
米哈游的下滑趨勢與其拳頭產品《原神》的表現(xiàn)息息相關。近年來,《原神》的收入持續(xù)下滑,據(jù)App magic公布的數(shù)據(jù)顯示,2023年《原神》的收入減少了9.44億美元,全球排名也跌至第四。自2021年初至2024年10月,《原神》的收入一直呈現(xiàn)下滑態(tài)勢。
今年8月《原神》4.8版本的更新也引發(fā)了玩家的大量不滿,不少玩家因主角參與感低、劇情單薄而選擇退坑。與此同時,米哈游的另一款新作《絕區(qū)零》也因劇情中強制“走格子”的設計影響了游戲節(jié)奏,收獲了不少差評。這些因素共同導致了米哈游營收的下滑。
盡管在9月份,米哈游通過一系列活動運營成功反超世紀華通,重回第三的位置,但這一短暫的優(yōu)勢并未能持續(xù)。在10月和11月的收入排行榜中,米哈游再次被點點互動超越。
與此同時,二次元開放世界游戲市場的競爭也日益白熱化。今年5月上線的《鳴潮》在海外二次元移動游戲市場取得了不俗的成績,6-8月收入排行榜中位列第五,被視為《原神》的最大競爭對手。據(jù)點點數(shù)據(jù)最新統(tǒng)計,《鳴潮》自上線至10月底的總收入已超過1.8億美元。
更為關鍵的是,騰訊近日通過全資子公司增持了《鳴潮》開發(fā)商庫洛游戲的股份,持股比例達到51.4%,成為其控股股東。這一舉動不僅增強了騰訊在二次元開放世界游戲市場的布局,也無疑將對米哈游構成更大的威脅。