近期,備受矚目的《龍騰世紀4:影障守護者》自面世以來便風波不斷,其核心問題在于游戲中融入了諸多DEI元素,而這些內(nèi)容并未獲得廣大玩家的青睞。更為引人注目的是,游戲開發(fā)商BioWare對于游戲銷售數(shù)據(jù)的保密態(tài)度,更是引發(fā)了外界的諸多猜測。
據(jù)知情人士透露,這款備受期待的游戲在上市后的兩個多月內(nèi),銷量竟然未能突破150萬份大關(guān)。這一數(shù)字與BioWare最初的預(yù)期形成了鮮明對比,他們曾樂觀地估計,游戲在上市的前三個月內(nèi)能夠達到1000萬份的銷量。
油管知名主播Smash JT近期頻繁關(guān)注并報道《龍騰世紀4》,他聲稱自己掌握了一些內(nèi)部消息。在一次直播中,他透露了游戲銷量慘淡的驚人內(nèi)幕:“有內(nèi)部消息源告訴我,《龍騰世紀4:影障守護者》上市后的銷量遠低于預(yù)期,BioWare對此顯然過于樂觀。”
顯然,《龍騰世紀4》的實際市場表現(xiàn)與其高昂的預(yù)期相去甚遠。BioWare對游戲銷量的預(yù)估顯然過于理想化,他們似乎認為游戲的粉絲們會迫不及待地搶購這款新作。然而,現(xiàn)實卻給了他們一記重擊,玩家們對游戲中DEI內(nèi)容的強烈反感,以及游戲本身存在的諸多問題,都導致了銷量的慘淡。
事實上,早前的一項調(diào)查顯示,超過90%的玩家對《龍騰世紀4》表示不滿。面對如此嚴峻的市場反饋,游戲在各大平臺紛紛進行大幅打折促銷,但即便如此,也未能激起玩家的購買熱情。顯然,BioWare已經(jīng)意識到這款游戲的失敗,然而他們卻選擇避而不談,甚至將游戲的失敗歸咎于玩家缺乏包容性,這一態(tài)度無疑讓眾多玩家感到失望和憤怒。