近日,CDPR的《巫師4》敘事總監(jiān)Phillipp Weber與動(dòng)畫總監(jiān)Kajetan Kapu?ciński接受了知名游戲媒體巴哈姆特的深入訪談,詳細(xì)闡述了這部備受期待續(xù)作的創(chuàng)作理念與故事背景。
據(jù)官方透露,《巫師4》將不僅僅是一部面向老玩家的情懷之作,新玩家同樣無(wú)需擔(dān)憂門檻問(wèn)題,可以直接沉浸于這個(gè)全新的故事世界中。這一設(shè)計(jì)無(wú)疑為更多玩家敞開(kāi)了通往奇幻大陸的大門。
訪談中,當(dāng)被問(wèn)及《巫師4》中希里的外貌與聲音相較于《巫師3》發(fā)生顯著變化的原因時(shí),官方團(tuán)隊(duì)表示,這源于希里作為獵魔人的艱苦生活經(jīng)歷。在《巫師4》中,希里不僅換上了全新的防護(hù)盔甲,以應(yīng)對(duì)更加嚴(yán)峻的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),其身形與外貌也發(fā)生了變化,以展現(xiàn)她在惡劣環(huán)境中磨礪出的堅(jiān)強(qiáng)形象。
官方進(jìn)一步解釋,希里在游戲中將展現(xiàn)出多變的性格。雖然她有時(shí)會(huì)對(duì)村民表現(xiàn)出嚴(yán)厲的態(tài)度,但這只是因?yàn)樗钪谀承┣榫诚?,溫和與說(shuō)服往往無(wú)濟(jì)于事。希里時(shí)刻在調(diào)整自己以適應(yīng)不同的環(huán)境,這種適應(yīng)性正是她作為獵魔人成長(zhǎng)的重要體現(xiàn)。
官方還透露,《巫師4》的故事將發(fā)生在《巫師3:狂獵》數(shù)年之后,具體年限則秘而不宣。游戲之所以定名為《巫師4》,旨在表明其作為續(xù)作的身份,并承接前三代游戲的精彩故事。而此次沒(méi)有采用副標(biāo)題,則象征著新的開(kāi)始和新的主角——希里。
對(duì)于新老玩家而言,《巫師4》都將是一次全新的冒險(xiǎn)。老玩家將能在游戲中感受到前三代故事的延續(xù),而新玩家則能輕松融入這個(gè)奇幻世界,享受全新的故事體驗(yàn)。希里將以不同于杰洛特的視角看待世界,她擁有獨(dú)特的技能、戰(zhàn)斗風(fēng)格和情感表現(xiàn)。
相較于杰洛特的冷靜與中立,希里更加熱情且充滿情感。她的出現(xiàn)為游戲帶來(lái)了全新的故事線索和對(duì)比元素。在之前的故事中,杰洛特已經(jīng)定義了自己的準(zhǔn)則與中立性,而希里則有機(jī)會(huì)為玩家開(kāi)辟一條不同的道路,讓玩家通過(guò)她的視角來(lái)探索這個(gè)奇幻世界。
在戰(zhàn)斗方面,希里繼承了杰洛特與維瑟米爾在凱爾?莫罕的訓(xùn)練,掌握了狩魔獵人的戰(zhàn)斗技巧。同時(shí),她還擁有比杰洛特更加精深的魔法能力,因?yàn)樗瑫r(shí)也是一名源術(shù)士,能夠以不同的方式施放魔法。
杰洛特也將在《巫師4》中現(xiàn)身,盡管他的具體角色和戲份尚未揭曉,但無(wú)疑將為游戲增添更多看點(diǎn)。官方表示,他們正在努力確保游戲最終的畫面質(zhì)量能夠媲美首支預(yù)告片所展示的虛幻5引擎預(yù)選渲染效果。