經(jīng)典冒險(xiǎn)電影《奪寶奇兵》系列自1981年首部作品推出以來,便以其獨(dú)特的魅力和扣人心弦的情節(jié),深深吸引了全球觀眾。如今,這一經(jīng)典IP被Machine Games成功改編為單人冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲——《奪寶奇兵:古老之圈》,并于12月9日正式登陸STEAM平臺(tái)。游戲不僅繼承了電影中的經(jīng)典元素,還加入了現(xiàn)代游戲技術(shù),為玩家?guī)沓两降拿半U(xiǎn)體驗(yàn)。
《奪寶奇兵:古老之圈》的故事發(fā)生在電影系列第一部與第三部之間,講述了考古學(xué)家印第安納·瓊斯在巔峰時(shí)期,為了探尋“古老之圈”的神秘力量,踏上了一場史詩般的冒險(xiǎn)。玩家將扮演瓊斯,穿梭于叢林、沙漠、古堡,與邪惡勢力展開激戰(zhàn),揭開歷史謎團(tuán),書寫新的傳奇。
游戲中,玩家可以感受到電影中的經(jīng)典場景和角色魅力。制作團(tuán)隊(duì)通過先進(jìn)的動(dòng)捕技術(shù),還原了瓊斯這一經(jīng)典角色的形象,同時(shí)加入了豐富的過場動(dòng)畫和高質(zhì)量的配音,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)完整且引人入勝的故事。游戲還采用了開放世界的設(shè)計(jì)理念,玩家可以自由探索廣闊而豐富的世界,感受不同文化的碰撞與融合。
在戰(zhàn)斗玩法上,游戲的核心體驗(yàn)圍繞著近戰(zhàn)格斗展開。玩家可以隨手拿起各種場景中的工具作為武器,如錘子、掃帚、蒼蠅拍等,或者使用瓊斯的標(biāo)志性武器——長鞭和拳頭與敵人搏斗。長鞭的使用尤為突出,不僅可以場景中擺蕩移動(dòng),還可對敵人進(jìn)行拖拽、解除武裝,甚至將其擊暈。這種多樣化的戰(zhàn)斗方式,充分展現(xiàn)了每個(gè)玩家個(gè)性化的作戰(zhàn)風(fēng)格。
游戲上線即支持NVIDIA DLSS 3、光線追蹤和路徑追蹤技術(shù),為玩家?guī)砹烁映两挠螒蝮w驗(yàn)。然而,這些技術(shù)的開啟也對玩家的硬件要求提出了更高的挑戰(zhàn)。為了深入評估《奪寶奇兵:古老之圈》的性能表現(xiàn),我們使用了耕升 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 追風(fēng)OC和耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪Mini顯卡進(jìn)行了測試。
測試結(jié)果顯示,在最高畫質(zhì)下,耕升 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 追風(fēng)OC顯卡在1080P、2K和4K分辨率下均表現(xiàn)出色。特別是在4K分辨率下,開啟NVIDIA DLSS 3技術(shù)和路徑追蹤后,游戲依然能夠流暢運(yùn)行,達(dá)到了60 FPS的門檻。而耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪Mini顯卡在2K及4K分辨率中開啟路徑追蹤時(shí),由于顯存限制的問題,會(huì)出現(xiàn)游戲閃退現(xiàn)象。因此,對于追求流暢和沉浸體驗(yàn)的玩家來說,更建議使用耕升 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 追風(fēng)OC顯卡進(jìn)行游玩。
通過游戲的實(shí)時(shí)畫面對比,我們可以清楚地看到,在開啟路徑追蹤后,游戲畫面的整體質(zhì)感得到了極大的提升。畫面中的紋理、光影和色彩都得到了更為精細(xì)的呈現(xiàn),極大地豐富了游戲的視覺層次。光線在場景中的傳播和反射也得到了優(yōu)化,使得游戲世界更加接近現(xiàn)實(shí),為玩家?guī)砹顺两降挠瓮骟w驗(yàn)。