近期,游戲玩家社群中流傳著一種憂慮情緒,即主機游戲市場可能正面臨衰退的風險。面對這一市場變動,Xbox與PlayStation兩大游戲巨頭采取了截然不同的應對策略。微軟逐步摒棄了獨家游戲的策略,而PlayStation則明確表示,將通過更加貼近玩家需求的方式進行調(diào)整。
PlayStation聯(lián)合首席執(zhí)行官西野秀明(Hideaki Nishino)近日在接受采訪時,針對市場擔憂做出了明確回應。他強調(diào),主機及硬件市場不僅沒有走向衰落,反而正處于穩(wěn)步增長的階段,并將繼續(xù)作為PlayStation的核心業(yè)務領(lǐng)域。這一表態(tài),無疑為那些擔心PlayStation會放棄家用主機市場、轉(zhuǎn)而全力投入PC市場的玩家們吃下了一顆定心丸。
西野秀明詳細闡述道,PlayStation 4與PlayStation 5的游戲庫及玩家基數(shù)仍在不斷擴大,且在未來的一段時間內(nèi),這一趨勢不太可能發(fā)生根本性轉(zhuǎn)變?!拔覀兒茈y想象這種增長態(tài)勢會在短時間內(nèi)突然逆轉(zhuǎn),因此我可以確信,家用游戲機將在很長一段時期內(nèi)繼續(xù)作為我們業(yè)務的核心。”他說道。
西野秀明還指出,硬件市場同樣處于安全穩(wěn)定的狀態(tài)。盡管PlayStation未來可能會更多地利用云技術(shù)(例如PlayStation Portal),但控制器、屏幕等硬件設備仍然是不可或缺的。他透露,PlayStation正致力于在主機玩家與PC玩家之間找到平衡點,以滿足更多玩家的需求。
值得注意的是,PlayStation首席財務官十時裕樹此前也曾公開澄清,PS5的銷量并未受到玩家轉(zhuǎn)向PC市場的沖擊。索尼方面表示,他們并不將PC市場視為威脅,而是將其視為一個潛在的發(fā)展機遇。這一表態(tài)進一步堅定了PlayStation繼續(xù)深耕家用主機市場的決心。