在今年的游戲界盛事TGA 2024頒獎典禮上,一款名為《宇宙機(jī)器人》的游戲大放異彩,成功摘取了年度最佳游戲(GOTY)的桂冠。然而,這款游戲的成功之路并非一帆風(fēng)順,其定價策略在初期曾引發(fā)了一定的爭議。
據(jù)悉,《宇宙機(jī)器人》的前作是免費提供給玩家的,因此當(dāng)新作以60美元(折合人民幣約438元)的價格面市時,部分玩家對此表示了質(zhì)疑。然而,隨著游戲的正式發(fā)售,其卓越的品質(zhì)迅速贏得了玩家們的廣泛贊譽(yù),最終力壓群雄,奪得了年度最佳游戲的殊榮。
在接受日本知名游戲雜志《Fami通》的專訪時,《宇宙機(jī)器人》的創(chuàng)意總監(jiān)尼古拉斯·杜塞透露了一個有趣的信息:他最初的目標(biāo)并非年度最佳游戲獎,而是最佳家庭游戲獎。杜塞表示,《宇宙機(jī)器人》是一款適合全家老少共同享受的游戲,因此他非常希望這款游戲能夠被評為最佳家庭游戲。
“我從未預(yù)料到《宇宙機(jī)器人》會獲得年度最佳游戲大獎,”杜塞坦誠地說道,“事實上,我最初甚至不確定它是否能被評為最佳家庭游戲。但當(dāng)它真的獲得了這一獎項,以及其他三項提名獎項時,我感到非常高興和滿足。特別是關(guān)于它作為家庭游戲的身份,我一直非常在意這一點?!?/p>
杜塞還分享了他創(chuàng)立ASOBI工作室的初衷,即為PlayStation平臺開發(fā)一款面向家庭的游戲。因此,能夠獲得最佳家庭游戲獎的提名對他來說意義非凡。他坦言,雖然能夠獲得年度最佳游戲和其他獎項的提名是他的榮幸,但他當(dāng)時覺得如果能贏得最佳家庭游戲獎就已經(jīng)非常好了。
最終,杜塞和他的團(tuán)隊不僅實現(xiàn)了他們的初衷,還超額完成了任務(wù)。《宇宙機(jī)器人》不僅贏得了最佳家庭游戲獎,還一舉奪得了年度最佳游戲大獎,這無疑是對他們辛勤付出的最好回報。