《宇宙機器人》這款游戲的問世,如同一場意外的驚喜,深深觸動了眾多游戲愛好者的心弦。游戲最初定價60美元,這一價格策略迅速引發(fā)了粉絲們的熱議。原因在于,它的前作曾是免費開放的,突如其來的收費讓不少玩家感到措手不及,一時間,批評之聲四起。
然而,隨著《宇宙機器人》正式發(fā)售,那些質(zhì)疑與批評仿佛一夜之間煙消云散。玩家們紛紛沉浸在這款游戲所帶來的獨特魅力中,從精美的畫面到引人入勝的劇情,再到豐富的游戲玩法,無一不讓人拍手稱贊。游戲憑借出色的品質(zhì),成功扭轉(zhuǎn)了玩家們的初印象,收獲了廣泛的好評。
盡管在銷量上未能突破預(yù)期的里程碑,但《宇宙機器人》在2024年的游戲界卻大放異彩,一舉奪得了年度最佳游戲獎。這一榮譽的獲得,不僅讓開發(fā)團隊ASOBI工作室倍感驚喜,也讓外界對這款游戲刮目相看。據(jù)悉,創(chuàng)意總監(jiān)Nicolas Doucet在獲獎前,曾預(yù)測游戲可能會獲得“最佳家庭游戲”獎,而未曾料到能斬獲如此重量級的獎項。
在接受媒體采訪時,Doucet難掩激動之情,他坦言自己對《宇宙機器人》能獲得如此多的認(rèn)可感到非常高興。特別是當(dāng)被問及為何能在七項提名中脫穎而出,贏得四項大獎時,他更是感慨萬千。Doucet表示,他始終關(guān)注游戲是否會被視為家庭游戲的典范,因為從ASOBI工作室創(chuàng)立之初,他就立志要為PlayStation打造一款適合全家老少共同享受的游戲。
因此,當(dāng)《宇宙機器人》被提名為“最佳家庭游戲”時,Doucet的內(nèi)心充滿了激動與自豪。然而,最終的結(jié)果卻遠遠超出了他的預(yù)期。游戲不僅贏得了“最佳家庭游戲”獎,還一舉奪得了“年度游戲”這一至高無上的榮譽。這一結(jié)果不僅讓開發(fā)團隊欣喜若狂,也讓廣大玩家對這款游戲充滿了敬意與喜愛。
盡管圍繞《宇宙機器人》獲得“年度最佳游戲”獎的爭議依然存在,但不可否認(rèn)的是,這款游戲在家庭游戲領(lǐng)域所取得的成就卻是無可挑剔的。它以獨特的魅力和出色的品質(zhì),成功贏得了玩家們的喜愛與認(rèn)可,成為了游戲界中一顆璀璨的明星。