備受玩家矚目的《無主之地 4》,自今年早些時(shí)候公布預(yù)告片以來,其熱度一直居高不下。這款游戲作為《無主之地》系列的最新力作,無疑承載著眾多粉絲的期待。
近日,開發(fā)商Gearbox Software正式確認(rèn)了《無主之地 4》將采用虛幻引擎5(UE5)進(jìn)行開發(fā)。這一消息無疑為玩家?guī)砹讼矐n參半的情緒。喜的是,UE5作為當(dāng)下頂尖的游戲引擎,將為游戲帶來更為逼真的畫面和更加豐富的游戲體驗(yàn);憂的則是,此前有游戲因采用UE5而出現(xiàn)卡頓和優(yōu)化問題,玩家擔(dān)心《無主之地 4》也會(huì)遭遇同樣的困境。
針對(duì)玩家的擔(dān)憂,項(xiàng)目制作人安東尼·尼科爾森在接受采訪時(shí)給出了積極的回應(yīng)。他表示,得益于UE5的強(qiáng)大功能,他們得以在巨大的游戲世界中精心設(shè)計(jì)每個(gè)區(qū)域,讓玩家在探索時(shí)能夠擁有更多的互動(dòng)體驗(yàn)。這一表態(tài)無疑為玩家注入了一劑強(qiáng)心針。
然而,盡管安東尼的回應(yīng)讓玩家看到了希望,但仍有部分玩家對(duì)游戲的實(shí)際性能表現(xiàn)表示擔(dān)憂。他們認(rèn)為,為了支撐UE5帶來的高質(zhì)量畫面和豐富內(nèi)容,游戲可能會(huì)需要極高的系統(tǒng)配置要求。這對(duì)于一些配置較低的玩家來說,無疑是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)。
不過,值得注意的是,并非所有采用UE5的游戲都會(huì)遭遇性能問題。例如,《漫威終極逆轉(zhuǎn)》就成功地避免了此類問題的發(fā)生。這給了玩家一些信心,讓他們相信《無主之地 4》也有可能在優(yōu)化方面取得良好的表現(xiàn)。
目前,《無主之地 4》已經(jīng)確定將于明年登陸PC、Xbox Series X|S和PS5平臺(tái)。然而,具體的發(fā)售日期尚未公布。這無疑讓玩家在期待之余,也增添了一絲神秘感。他們紛紛表示,將密切關(guān)注游戲的最新動(dòng)態(tài),期待能夠在第一時(shí)間體驗(yàn)到這款備受矚目的新作。