在上海的一群游戲行業(yè)從業(yè)者中,一種非正式的聚會習慣悄然興起——他們不再滿足于簡單的聚餐聊天,而是選擇在飯前飯后通過一種特殊的方式加深交流:玩桌游。但這些桌游并非市面上常見的商品,而是出自他們中的一位卡牌策劃高手小O之手。
小O以驚人的創(chuàng)造力和高效的執(zhí)行力,每周都能設(shè)計出一款全新的桌游,供朋友們在聚會時娛樂。由于資源有限,他巧妙地利用了一些熱門二次元游戲如《原神》、《明日方舟》的角色立繪作為牌面,既解決了美術(shù)資源的問題,又讓游戲增添了一份親切感。這種做法在朋友間的小范圍游戲中,自然不涉及版權(quán)爭議。
在眾多自創(chuàng)游戲中,一款基于傳統(tǒng)“井字棋”改編的作品尤為引人注目。這款游戲雖未正式命名,但我們可以暫且稱之為《井字牌》。在保留“井字棋”基本框架的同時,《井字牌》對玩法進行了顛覆性的創(chuàng)新。
傳統(tǒng)的“井字棋”規(guī)則簡單,兩名玩家在一個3×3的方格棋盤上輪流畫“×”或“○”,先連成一線者獲勝。然而,《井字牌》將棋子替換為具有不同效果的卡牌,每名玩家擁有相同的牌組,每張牌都帶有基礎(chǔ)效果和特殊效果?;A(chǔ)效果主要體現(xiàn)在卡牌上的數(shù)字與標記上,玩家需通過旋轉(zhuǎn)卡牌,利用數(shù)字優(yōu)勢來消除對方的卡牌。特殊效果則更加多樣,包括改變卡牌朝向、增加數(shù)字光環(huán)、甚至直接秒殺對方卡牌等。
對局開始時,每名玩家抽取5張牌,每回合再抽1張并打出1張。起初,朋友們對小O的新規(guī)則不以為然,認為游戲過于簡單。然而,真正上手后才發(fā)現(xiàn),這款游戲的變化無窮,每次出牌都需要深思熟慮。一局游戲往往從最初的輕松氛圍,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)榫o張刺激的智力較量,時間也從傳統(tǒng)的幾十秒延長到半小時甚至更久。
在一次聚會上,這款《井字牌》成為了絕對的焦點。大家一邊點菜一邊玩得不亦樂乎,服務(wù)員端著菜站在一旁,與玩牌的朋友們“四目相對”,場面既尷尬又有趣??紤]到服務(wù)員的工作,大家最終決定先吃飯再繼續(xù)游戲。
飯后,游戲再次開局,一對實力強勁的朋友展開了激烈的較量。游戲時間接近一個小時,雙方打得難解難分,連餐廳員工都被吸引過來圍觀。為了加快游戲節(jié)奏,大家臨時增加了兩條規(guī)則:每回合出牌時間限制為30秒,且不再抽牌,打完手中的牌即算結(jié)束。最終,憑借手中更多的卡牌和巧妙的策略,一方獲得了勝利。
通過這次游戲,大家對小O的才華和創(chuàng)造力有了更深的認識。他們認為,《井字牌》雖然還存在一些問題,但其基礎(chǔ)框架和玩法創(chuàng)新已經(jīng)足夠吸引人。如果進一步完善和包裝,完全有可能成為一款商業(yè)化的桌游產(chǎn)品。
同時,這次游戲也讓大家深刻體會到了傳統(tǒng)玩法中蘊藏的無限可能。就像今年在TGA上大放異彩的《小丑牌》一樣,通過深挖傳統(tǒng)紙牌游戲的玩法,不僅降低了游戲的理解成本,還保留了傳統(tǒng)玩法中因多樣性而帶來的博弈快感。《井字牌》正是如此,它在傳統(tǒng)“井字棋”的基礎(chǔ)上拓展了玩法,讓玩家們在熟悉的棋盤上體驗到了全新的對局模式。