在英雄聯(lián)盟電競(jìng)的舞臺(tái)上,戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)新始終是推動(dòng)比賽精彩程度的關(guān)鍵要素。即便是一些已經(jīng)存在多年的英雄,也時(shí)常能在職業(yè)選手的手中煥發(fā)出新的活力。近期的德瑪西亞杯比賽中,WBG戰(zhàn)隊(duì)就為觀眾帶來(lái)了一個(gè)令人瞠目結(jié)舌的名場(chǎng)面。
在德瑪西亞杯八強(qiáng)賽中,當(dāng)LPL賽區(qū)的各大戰(zhàn)隊(duì)均以主力陣容出戰(zhàn)時(shí),比賽的激烈程度瞬間飆升。WBG與EDG的對(duì)決中,WBG的輔助選手Hang使用妮蔻這個(gè)英雄,在1級(jí)時(shí)就做出了一個(gè)驚人的決策——他利用妮蔻的變身能力,化身為一輛炮車,在防御塔的攻擊下硬抗了7下傷害,成功完成了3包1的戰(zhàn)術(shù)意圖。這一幕無(wú)疑成為了本屆德杯最為震撼的瞬間之一。
妮蔻的這一戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用并非首次,早在S13世界賽上,Caps就曾嘗試過(guò)類似的玩法,并一度引發(fā)了BUG的爭(zhēng)議。然而,經(jīng)過(guò)拳頭的官方確認(rèn),妮蔻變身炮車后的屬性和機(jī)制是合理的,并不構(gòu)成BUG。因此,WBG的這次戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行,不僅是對(duì)游戲機(jī)制深刻理解的體現(xiàn),更是對(duì)比賽戰(zhàn)術(shù)的一次大膽創(chuàng)新。
而在另一邊的LCK賽區(qū),T1戰(zhàn)隊(duì)在奪得S14世界賽冠軍后,也面臨著冠軍皮膚選擇的問(wèn)題。原本,T1的打野選手Oner打算選擇趙信作為自己的冠軍皮膚,但這一決定卻遭到了拳頭的拒絕。據(jù)外網(wǎng)爆料,Oner在參加節(jié)目時(shí)也證實(shí)了這一消息。原來(lái),由于S15賽季趙信將推出一款高品質(zhì)皮膚,拳頭不希望冠軍皮膚系列與之重復(fù),因此建議Oner選擇了其他英雄。
在拳頭的建議下,Oner最終選擇了蔚作為自己的冠軍皮膚英雄。這一決定雖然與最初的設(shè)想有所不同,但相信在T1的冠軍皮膚陣容正式官宣后,依然會(huì)引來(lái)無(wú)數(shù)粉絲的歡呼和期待。
除了賽場(chǎng)上的精彩瞬間和冠軍皮膚的選擇外,拳頭近期還針對(duì)《雙城之戰(zhàn)》動(dòng)漫劇集的制作原因進(jìn)行了回應(yīng)。這部備受好評(píng)的動(dòng)漫劇集不僅為觀眾帶來(lái)了精彩的劇情和畫面,還引發(fā)了關(guān)于其制作目的的討論。有觀點(diǎn)認(rèn)為,《雙城之戰(zhàn)》的制作是為了推出與動(dòng)漫形象相關(guān)的英雄皮膚,從而獲取商業(yè)利益。然而,拳頭的聯(lián)合創(chuàng)始人Tryndamere卻表示,這種觀點(diǎn)并不準(zhǔn)確。
“我們制作《雙城之戰(zhàn)》并不是為了賣皮膚,而是希望通過(guò)這部作品來(lái)擴(kuò)大英雄聯(lián)盟IP的影響力?!盩ryndamere在社區(qū)論壇中解釋道,“我們并不專注于短期利益,而是致力于長(zhǎng)期為觀眾提供卓越的價(jià)值。”
據(jù)悉,《雙城之戰(zhàn)》系列動(dòng)漫劇集的開(kāi)發(fā)預(yù)算堪稱史上最高,兩季的制作成本和推廣費(fèi)用接近2.5億美元。盡管如此,拳頭仍然認(rèn)為這部作品是擴(kuò)大英雄聯(lián)盟IP影響力的關(guān)鍵一步。未來(lái),拳頭還將繼續(xù)開(kāi)發(fā)新的動(dòng)漫劇集和系列皮膚,為玩家和觀眾帶來(lái)更多驚喜和期待。