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      《黑神話:悟空》PS5 Pro版PSSR技術(shù),畫(huà)面效果再創(chuàng)新高!

         時(shí)間:2024-12-28 09:08:40 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

      近期,備受矚目的游戲分析團(tuán)隊(duì)Digital Foundry發(fā)布了一段深度視頻,聚焦于《黑神話:悟空》在PS5 Pro上的表現(xiàn),尤其是其PSSR技術(shù)的實(shí)施。據(jù)該團(tuán)隊(duì)稱,這款游戲在虛幻5引擎下的PSSR應(yīng)用,堪稱業(yè)界的佼佼者。

      在最新的補(bǔ)丁更新中,游戲科學(xué)為《黑神話:悟空》帶來(lái)了顯著的性能提升,特別是針對(duì)PS5 Pro平臺(tái)。Digital Foundry深入剖析了這一補(bǔ)丁,揭示了它如何優(yōu)化了玩家的游戲體驗(yàn)。

      當(dāng)游戲處于“質(zhì)量模式”時(shí),PSSR技術(shù)的引入將原本約1296p的分辨率提升至4K,圖像質(zhì)量有了質(zhì)的飛躍。一些細(xì)節(jié)表現(xiàn),比如首個(gè)Boss身上的毛發(fā),在使用PSSR后變得更加清晰,減少了噪點(diǎn),相比AMDFSR技術(shù)有著明顯的優(yōu)勢(shì)。游戲的光照效果也更加穩(wěn)定,甚至超越了其他虛幻5引擎作品,如《寂靜嶺2:重制版》。盡管這可能部分得益于基礎(chǔ)版主機(jī)上已呈現(xiàn)的光照穩(wěn)定性,但《黑神話:悟空》的PSSR實(shí)現(xiàn)依然令人印象深刻,幾乎無(wú)懈可擊,除了常見(jiàn)的一些微小瑕疵。

      “平衡模式”同樣利用了PSSR技術(shù),將內(nèi)部分辨率從1296p提升至4K,但在視覺(jué)效果上略有不同,比如紋理分辨率稍低和Lumen的一些調(diào)整。與“質(zhì)量模式”的30FPS不同,“平衡模式”通常能以40FPS的幀率在120Hz下運(yùn)行,為玩家?guī)?lái)流暢且穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)。至于“性能模式”,則與基礎(chǔ)版相差無(wú)幾,依然采用幀生成技術(shù),以1080p分辨率實(shí)現(xiàn)60FPS。

      游戲中的圖像質(zhì)量提升不僅限于分辨率和光照,連Boss戰(zhàn)中的細(xì)節(jié)也得到了精細(xì)打磨。毛發(fā)、紋理以及光影效果的改進(jìn),使得每個(gè)場(chǎng)景都更加生動(dòng)逼真。

      在探索游戲世界的過(guò)程中,玩家可以明顯感受到不同模式下的視覺(jué)差異。雖然“性能模式”在幀率上更勝一籌,但“質(zhì)量模式”和“平衡模式”在圖像質(zhì)量上的優(yōu)勢(shì)也是不容忽視的。

      無(wú)論是戰(zhàn)斗場(chǎng)景還是風(fēng)景描繪,《黑神話:悟空》都展現(xiàn)出了極高的畫(huà)面表現(xiàn)力。PSSR技術(shù)的運(yùn)用,更是將這一優(yōu)勢(shì)推向了新的高度。

      隨著游戲科學(xué)的不斷努力和優(yōu)化,《黑神話:悟空》在PS5 Pro上的表現(xiàn)愈發(fā)亮眼,成為了虛幻5游戲中的一個(gè)典范。

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