《潛行者2:切爾諾貝利之心》近期再度迎來(lái)了游戲更新的步伐,這次是在1.1版本發(fā)布后不久,GSC游戲工作室迅速推出了1.1.1補(bǔ)丁。盡管這個(gè)補(bǔ)丁的規(guī)模遠(yuǎn)小于同日發(fā)布的大型更新,但它所包含的修復(fù)內(nèi)容對(duì)于玩家而言卻至關(guān)重要。
據(jù)悉,1.1.1補(bǔ)丁主要解決了兩個(gè)引起游戲崩潰的重大問(wèn)題。玩家們?cè)谇袚Q到1.1版本后,很快就發(fā)現(xiàn)了這些缺陷。第一個(gè)問(wèn)題可能在玩家嘗試打開存檔時(shí)觸發(fā),而第二個(gè)問(wèn)題則更為復(fù)雜,涉及加載著色器時(shí)的游戲崩潰。不過(guò),自從1.1.1補(bǔ)丁發(fā)布以來(lái),關(guān)于游戲加載問(wèn)題的報(bào)告已經(jīng)顯著減少。
GSC的快速響應(yīng)無(wú)疑在一定程度上緩解了玩家的不滿情緒,但玩家們的目光更多地聚焦在一次規(guī)模更大的更新上。此前,有關(guān)該更新將包含1800多項(xiàng)修復(fù)內(nèi)容的消息引起了廣泛關(guān)注。盡管這些修復(fù)涵蓋了眾多煩人的小錯(cuò)誤,但玩家們深知,這絕不是對(duì)《潛行者2》進(jìn)行全面優(yōu)化的終點(diǎn)。
其中,A-Life系統(tǒng)的改進(jìn)尤為引人關(guān)注。該系統(tǒng)自發(fā)布以來(lái)一直飽受爭(zhēng)議,被認(rèn)為名不符實(shí),推測(cè)其背后存在優(yōu)化問(wèn)題。1.1補(bǔ)丁原本被寄予厚望,能夠?yàn)橛螒蛑械淖儺悈^(qū)注入更多活力,而玩家們也迫不及待地開始測(cè)試這一新功能。
令人欣慰的是,根據(jù)玩家們的反饋,A-Life系統(tǒng)相比游戲發(fā)售初期已經(jīng)有了顯著的改善。角色和敵人憑空出現(xiàn)的情況大大減少,玩家現(xiàn)在甚至可以從遠(yuǎn)處觀察到其他潛行者與變異動(dòng)物之間的戰(zhàn)斗。這些變化對(duì)于玩家而言是顯而易見(jiàn)的。
然而,值得注意的是,GSC游戲工作室表示,這只是A-Life系統(tǒng)改進(jìn)的第一次迭代,未來(lái)還將有更多的修復(fù)工作等待進(jìn)行。一些玩家注意到,盡管NPC實(shí)體不再頻繁消失,但它們的模型在某些情況下仍然無(wú)法同步顯示,這或許是因?yàn)閮?yōu)化工作仍有待進(jìn)一步完善。
部分玩家還提出了一個(gè)建議,希望未來(lái)游戲中的獨(dú)立角色能夠具備拾取尸體上物品的能力。不過(guò),這一建議并未得到所有玩家的支持,意見(jiàn)呈現(xiàn)出了分化。