近期,《魔獸世界:懷舊服》中出現(xiàn)了一幕令人回想起2005年經(jīng)典游戲歷史中那場(chǎng)震撼全球的“數(shù)字瘟疫”事件。當(dāng)時(shí),《魔獸世界》中的“墮落之血”負(fù)面效果迅速蔓延,致使400萬(wàn)玩家所處的游戲世界仿佛陷入了一場(chǎng)末日危機(jī),而暴雪公司足足用了一個(gè)月的時(shí)間才平息了這場(chǎng)風(fēng)波。
如今,一些玩家在《魔獸世界:懷舊服》中試圖復(fù)刻這一歷史性的災(zāi)難事件。他們?cè)赗eddit論壇上分享了相關(guān)視頻片段,展示了他們努力傳播這場(chǎng)虛擬瘟疫的過(guò)程。盡管目前尚不清楚這種負(fù)面影響是如何從游戲副本中被帶出來(lái)的,但已有猜測(cè)認(rèn)為,這可能并非來(lái)自團(tuán)隊(duì)副本中的“墮落之血”,而是源于另一個(gè)地下城Boss“奪魂者哈卡”的弱化版效果。
“墮落之血”瘟疫不僅在游戲界內(nèi)留下了深刻的烙印,更引起了科學(xué)界的廣泛關(guān)注。2007年,《柳葉刀》等頂尖醫(yī)學(xué)期刊甚至發(fā)表了針對(duì)這一事件的研究文章,指出其不僅代表了流行病學(xué)領(lǐng)域的一次錯(cuò)失良機(jī),同時(shí)也為科學(xué)研究開(kāi)辟了新的、激動(dòng)人心的方向。
盡管目前尚無(wú)法確定《魔獸世界:懷舊服》中是否出現(xiàn)了大規(guī)模的瘟疫爆發(fā),但鑒于此類(lèi)事件可能帶來(lái)的嚴(yán)重后果,暴雪公司應(yīng)當(dāng)采取必要的預(yù)防措施,避免此類(lèi)情況再次上演。畢竟,無(wú)論是虛擬世界還是現(xiàn)實(shí)世界,對(duì)于公共衛(wèi)生事件的防范都至關(guān)重要。