在探討寶可夢世界的奇妙細(xì)節(jié)時,一個關(guān)于居住環(huán)境的有趣話題浮出了水面。眾所周知,在現(xiàn)實(shí)生活中,房屋的基本配置往往包含臥室、廚房和衛(wèi)生間,但寶可夢系列游戲中的房屋設(shè)計(jì)卻常常打破這一常規(guī)。
以《寶可夢:水晶版》為例,游戲中的主角家顯得尤為簡陋。這里有一個客廳,還有一段通往主角臥室的樓梯,但除此之外,再無其他。不禁讓人好奇,主角的媽媽究竟睡在哪里?衛(wèi)生間又隱藏何處?游戲中的小鎮(zhèn)并未設(shè)置戶外廁所,而客廳內(nèi)僅有一張餐桌和四把凳子,連一個可供休息的沙發(fā)都未見蹤影。
或許,我們未能窺見房屋的全貌,于是有人嘗試從外觀入手尋找線索。從外表看,這座房屋似乎有足夠的空間容納更多房間,但窗戶的數(shù)量卻透露了真相。在《寶可夢:紅/藍(lán)》中,房屋內(nèi)部的窗戶與外部窗戶一一對應(yīng)。因此,當(dāng)《寶可夢:水晶版》中的房屋僅有兩扇窗戶時,便意味著只有兩個房間:樓上和樓下。看來,主角的媽媽只能委屈地睡在凳子上了。
然而,這一切的局限實(shí)則源于當(dāng)時電子游戲的技術(shù)限制。GameFreak在制作這款8位、僅373KB大小的復(fù)古經(jīng)典時,并未追求寫實(shí),且當(dāng)時的技術(shù)也無法實(shí)現(xiàn)。但隨著時間的推移,GameFreak終于在游戲設(shè)計(jì)中為媽媽們安排了一張床。
在《寶可夢:X&Y》中,主角的媽媽終于擁有了屬于自己的床。盡管她的臥室與客廳/廚房相連且沒有門,但這無疑是一個巨大的進(jìn)步。遺憾的是,盡管主角能獨(dú)自享受樓上的寬敞套房,房屋內(nèi)依舊沒有衛(wèi)生間的設(shè)計(jì)。
到了《寶可夢:太陽&月亮》時,游戲再次為主角媽媽安排了一間帶有門的臥室。這一作的房屋規(guī)模更大,或許這反映了寶可夢世界中不同地區(qū)之間的經(jīng)濟(jì)差異。在關(guān)都地區(qū),擁有兩間臥室的房屋無疑是一筆不小的開銷。
盡管游戲世界觀設(shè)定各異,但直到NDS世代結(jié)束時,媽媽們終于得以在晚上擁有一個可以躺下休息的地方。然而,隨著NS世代的到來,這一成果似乎又被打破了。
在《寶可夢:Let's Go皮卡丘&伊布》中,盡管游戲中的房屋設(shè)計(jì)更加精美,擁有陽臺和精致的家具擺放,但媽媽的臥室卻不見了蹤影。這款游戲是對第一世代的重制,樓下依舊是廚房和客廳的合并設(shè)計(jì),樓上則是主角的臥室。主角的房間甚至連接著一個陽臺,但媽媽卻只能坐在一把帶靠背的椅子上。
在最近的《寶可夢:劍&盾》以及《寶可夢:朱&紫》中,客廳和廚房終于被隔開,但媽媽依舊沒有自己的臥室。雖然沙發(fā)相比凳子是一個升級,但之前可是有過床的設(shè)計(jì)??!而且,衛(wèi)生間依舊缺席,這不禁讓人猜測,寶可夢世界的人們或許都是在草叢中解決內(nèi)急的。這或許也是草叢中的野生寶可夢攻擊性較強(qiáng)的原因吧。但至少,孩子們都能擁有一個舒適的床。