在商業(yè)世界的廣闊舞臺上,跨界轉(zhuǎn)型的故事屢見不鮮,但一家從自動(dòng)駕駛科技領(lǐng)域毅然轉(zhuǎn)向游戲文娛領(lǐng)域,并且迅速牽手頂級IP的企業(yè),無疑為這一傳統(tǒng)劇本增添了新的戲劇性。這樣的轉(zhuǎn)折,正發(fā)生在曾經(jīng)風(fēng)光無限的中國自動(dòng)駕駛卡車公司——圖森未來(TuSimple)身上。
圖森未來,這個(gè)在自動(dòng)駕駛賽道摸爬滾打近十年的名字,最終以退市收場,它的故事似乎本該就此落幕。然而,令人意想不到的是,這家企業(yè)以一種近乎決絕的姿態(tài),完成了從自動(dòng)駕駛到游戲動(dòng)漫的華麗轉(zhuǎn)身,更名為CreateAI,正式進(jìn)軍數(shù)字化娛樂內(nèi)容的新戰(zhàn)場。
CreateAI在官宣這一消息時(shí),表達(dá)了其利用生成式AI技術(shù)重塑數(shù)字化娛樂內(nèi)容制作的愿景,旨在為全球用戶帶來高質(zhì)量的動(dòng)畫和游戲內(nèi)容。公司官網(wǎng)雖簡潔,卻透露出一股蓄勢待發(fā)的力量,而點(diǎn)擊“Learn More”后,一個(gè)全新的世界豁然展開,金庸——這位武俠世界的巨匠,竟意外地與CreateAI產(chǎn)生了交集。
據(jù)悉,CreateAI計(jì)劃推出一款基于金庸原著的武俠開放世界游戲——《金庸群俠傳》重制版,采用UE5虛幻引擎打造,并獲得了明河社的正版授權(quán)。游戲地圖廣闊,總面積達(dá)960平方公里,涵蓋了金庸作品中的200余套武功套路,力求通過專業(yè)武打團(tuán)隊(duì)的動(dòng)捕技術(shù),讓武俠世界“活”起來。
不僅如此,CreateAI的野心遠(yuǎn)不止于此,他們還將目光投向了科幻領(lǐng)域,與上海三體動(dòng)漫有限公司攜手,共同開發(fā)基于劉慈欣科幻小說《三體》系列的首部動(dòng)畫長篇電影和視頻游戲。這一消息無疑為CreateAI的轉(zhuǎn)型之路增添了更多的想象空間。
在品牌重塑的同時(shí),CreateAI推出了名為Ruyi的AI大模型,這是其首次涉足大模型領(lǐng)域,旨在服務(wù)于視覺工作,并計(jì)劃推出針對游戲和動(dòng)畫制作的AI生成工具,同時(shí)面向企業(yè)和個(gè)人用戶。這一舉措,標(biāo)志著CreateAI在AI技術(shù)領(lǐng)域的深入探索和應(yīng)用。
回望圖森未來的過往,這家橫跨中美市場的企業(yè),曾以L4級別無人駕駛卡車技術(shù)為物流運(yùn)輸行業(yè)賦能為目標(biāo),一度成為全球自動(dòng)駕駛領(lǐng)域的佼佼者。然而,隨著車輛安全擔(dān)憂、證券欺詐訴訟以及納斯達(dá)克退市等一系列打擊,圖森未來的前路充滿了不確定性。
盡管如此,CreateAI的創(chuàng)始人團(tuán)隊(duì)并未放棄,他們看到了游戲文娛領(lǐng)域的巨大潛力,決定以此為突破口,實(shí)現(xiàn)企業(yè)的東山再起。據(jù)透露,CreateAI預(yù)計(jì)游戲業(yè)務(wù)將在2026年實(shí)現(xiàn)收支平衡,而這主要得益于《金庸群俠傳》這款游戲的成功推出。公司計(jì)劃在該項(xiàng)目上投入數(shù)千萬至數(shù)億元,游戲的首支PV將于明年年中發(fā)布,測試版和正式版則分別定于2026年和2027年發(fā)布。
對于CreateAI的轉(zhuǎn)型,創(chuàng)始人陳默表示,他與金庸家族有著深厚的淵源,這為此次合作打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。而陳默個(gè)人對武俠和動(dòng)漫、游戲的熱愛,也促使他創(chuàng)立了水墨俠道公司,并成功與金庸家族建立了聯(lián)系,為《金庸群俠傳》的獨(dú)家授權(quán)IP奠定了基礎(chǔ)。
CreateAI的轉(zhuǎn)型之路,不僅展現(xiàn)了企業(yè)面對困境時(shí)的勇氣和決心,也體現(xiàn)了其在AI技術(shù)領(lǐng)域的深厚積累和創(chuàng)新能力。雖然前路未知,但CreateAI正以全新的姿態(tài),向著數(shù)字化娛樂內(nèi)容的新領(lǐng)域進(jìn)發(fā),期待在未來的市場中書寫屬于自己的傳奇。
(注:因圖片數(shù)量限制,此圖片為示意,實(shí)際文章中未使用)