近期,隨著瑪薇卡這一新角色的加入,游戲世界中的玩家們?cè)俅蚊媾R起一系列挑戰(zhàn),尤其是那個(gè)令人頭疼的BOSS戰(zhàn)。對(duì)于許多玩家而言,這個(gè)BOSS不僅難以攻克,還常常設(shè)下陷阱,稍有不慎便會(huì)掉入深淵。然而,在眾多BOSS中,有些卻顯得格外落寞,它們幾乎被玩家遺忘在角落,無(wú)人問(wèn)津。
首先,便是那無(wú)相之冰。相較于常常受到玩家光顧的無(wú)相之草,無(wú)相之冰的遭遇可謂凄涼。冰系角色在當(dāng)前版本中并不占據(jù)優(yōu)勢(shì),導(dǎo)致愿意挑戰(zhàn)無(wú)相之冰的玩家寥寥無(wú)幾。更令玩家感到頭疼的是,無(wú)相之冰的二階段需要玩家推冰球,這一機(jī)制繁瑣復(fù)雜,再加上寒冷值的設(shè)定,使得玩家不得不時(shí)刻留意自身的血量。相比之下,急凍樹(shù)則顯得更為簡(jiǎn)單直接,因此成為玩家的首選。
接著,便是那幾乎被玩家徹底遺忘的掣電樹(shù)。這個(gè)名字對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō),或許已經(jīng)變得陌生。掣電樹(shù)與爆炎樹(shù)和急凍樹(shù)類(lèi)似,但問(wèn)題在于,它掉落的材料并無(wú)太多實(shí)用價(jià)值。玩家寧愿去挑戰(zhàn)無(wú)相之雷或稻妻的雷音權(quán)現(xiàn),也不愿將時(shí)間浪費(fèi)在掣電樹(shù)上。更令人啼笑皆非的是,許多玩家甚至?xí)ⅰ俺鸽姌?shù)”誤讀為“擎電樹(shù)”。
再來(lái)看那黃金王獸,這個(gè)BOSS同樣不受玩家待見(jiàn)。其掉落的材料能用于培養(yǎng)的角色寥寥無(wú)幾,除了荒瀧一斗外,似乎再無(wú)其他。而巖碎塊則可以通過(guò)挑戰(zhàn)更為簡(jiǎn)單的無(wú)相之巖來(lái)獲得。黃金王獸不僅難以攻克,還需要玩家完成一系列繁瑣的支線(xiàn)任務(wù)。這樣的設(shè)定,自然讓玩家對(duì)其敬而遠(yuǎn)之。
隱山猊獸的遭遇同樣令人唏噓。這個(gè)BOSS的掉落材料幾乎無(wú)人問(wèn)津,只有閑云這一角色需要使用。雖然隱山猊獸的挑戰(zhàn)難度不高,位置也易于尋找,但由于使用其材料的角色太少,導(dǎo)致它逐漸被玩家遺忘。
最后,便是那半永恒統(tǒng)轄矩陣。這個(gè)BOSS不僅名字拗口,挑戰(zhàn)難度也極高。它常常讓玩家陷入長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗,需要玩家攜帶雷系角色來(lái)應(yīng)對(duì)其隱身狀態(tài)。二階段更是令人頭疼,玩家很容易被硬控。而能夠使用其掉落材料的角色,如琺露珊、坎蒂絲和迪希雅,除了琺露珊外,其他兩位角色的使用率并不高。這也使得半永恒統(tǒng)轄矩陣逐漸淡出玩家的視線(xiàn)。